indienova.com/game/causal-effect
刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我发现自己的遭遇不是个案,还有千万个“我”也在郁郁寡欢,一次偶然的机会,我和其中一个成为了朋友....
indienova.com/steam/game/2498180
刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我发现自己的遭遇不是个案,还有千万个“我”也在郁郁寡欢,一次偶然的机会,我和其中一个成为了朋友....
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑
indienova.com/game/dimensionality-3-dot-5
本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……我是那颗在恒星规定的轨道上孤独自转的行星。” “那我呢?” “你是闯进我星系里被我捕获的行星。”……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们能喜欢这个故事罢了
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
在规模庞大、工业化完善的游戏大厂,往往有着专业的团队负责评估;在多年的沉淀中,也形成了一整套性能优化方法论……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
在《听我说》里,创作者致力于追求“可玩性和故事性的平衡”。……,毕业于浙江大学;文案同学zaidou是“辈分”最大的,正就读于美国南加利福尼亚大学交互设计游戏专业研一……期待能和各位前辈们在明年大赛里再次相见!”
版本:Early Access
总页数:50
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